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Scratchでシューティングゲームを作るテクニック
ポイント1 弾の連続発射
・弾はいくつも撃てるように、「クローンされたとき」のコードを用いて作ります。
・「①弾の移動」と「②スペースキーを押した時の発射」の2つの処理を作ります。
ポイント2 背景のスクロール
・ゲーム画面のようにスクロールさせたい背景はスプライトで処理します。
・背景のスクロール方法の解説は
Scratchゲーム開発基礎知識
をご覧下さい。
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