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Scratchで3Dレースゲームを作るテクニック
ポイント1 道路の表現
・道路の画像を4パタン用意し繰り返し表示するだけで、難しいことはしていません。
ポイント2 敵の車の表現
・車が画面奥から迫ってくる様子はスプライトの大きさを変えて表現します。
・車が左右どちらに移動するかは、変数を用意して乱数を入れ、その変数の値でX座標を変化させます。
その他
・プレイヤーの車の移動処理は
Scratchゲーム開発基礎知識
をご覧下さい。
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