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【説明】屋根の下に出入りする処理のサンプルです。 カーソルキーで勇者を4方向に移動してご確認下さい。 「マップデータ」と「屋根のある場所のデータ」を二次元配列で定義しています。 屋根のある場所のデータには出入りする場所のデータも定義しています。 今いるのは屋外か、屋内かを、plZという変数で管理し、その値によって屋根の表示(屋内にいる場合は屋外を見えなくする表示)を行っています。
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