All in one ゲーム業界

電子書籍版を以下のストアでご購入頂けます
■Romancer Store  ■Amazon Kindle  ■iBooks  ■紀伊國屋書店  ■楽天Kobo  ■BookLive!  ■Reader Store  ■auブックパス  ■BOOK☆WALKER  ■honto

目次

 まえがき

 第一章 ゲーム業界を知ろう
 1-1 ゲーム業界の歴史 ←ご覧頂けます
 1-2 ゲーム機について
 1-3 ゲーム機の進歩
 1-4 スマートフォンというプラットフォーム

 第二章 ゲーム開発について知ろう
 2-1 ゲーム開発の流れ
 2-2 ゲームクリエイターの職種
 2-3 ゲームの開発費 ←ご覧頂けます
 2-4 開発人件費について
 2-5 ゲームがユーザーに届くまで

 第三章 ゲームの中身を知ろう
 3-1 ジャンル
 3-2 世界観
 3-3 ゲーム画面について
 3-4 ソーシャルゲーム、ノーマルゲーム

 第四章 ゲームの面白さを分析しよう
 4-1 ○○感、○○欲、○○心
 4-2 バランスと難易度
 4-3 操作性
 4-4 フックと山場について

 第五章 ゲーム産業について詳しくなろう
 5-1 市場規模について
 5-2 ソフトの流通について
 5-3 ゲーム産業は水商売
 5-4 アタリショック
 5-5 ゲーム業界の団体

 第六章 ゲーム業界で活躍しよう
 6-1 ゲーム会社に入社するには
 6-2 ゲーム業界に転職するヒント
 6-3 知的財産権について
 6-4 社会に害を及ぼさない

教育機関でゲーム関連の講義を行います。
大学、専門学校で20年以上の教育実績を持つ
当社にお任せ下さい。お問い合わせ: